Hay una mala noticia con Assassin's Creed Shadows, Ubisoft anuncia que su aventura por Japón no será compatible con Steam Deck de lanzamiento 646e12

La compañía explica que la incompatibilidad se debe "al hecho de que Steam Deck está por debajo de nuestros requisitos mínimos para PC" 4j6f11

Brenda Giacconi

Editora

El 20 de marzo, miles de jugadores viajarán a Japón con Steam Deck acaban de recibir una mala noticia. Y es que la compañía gala ha confirmado que su aventura por Japón no será compatible con el dispositivo de Valve de lanzamiento, así que los s no podrán disfrutar de la experiencia a través de este aparato.

Ubisoft ha desvelado este dato en un artículo publicado en su página web que responde a algunas dudas técnicas sobre Assassin's Creed Shadows. Tal y como se indica en el apartado reservado a la Pregunta 13, "en el lanzamiento, el juego no será compatible con Steam Deck debido al hecho de que está por debajo de nuestros requisitos mínimos para PC". La compañía no ha ofrecido más detalles al respecto, pero existe la posibilidad de que el juego consiga la compatibilidad con el dispositivo de Valve a través de un parche posterior a su estreno.

¿Qué significa exactamente que un juego no sea compatible con Steam Deck? De acuerdo con su web oficial, parte del trabajo de Valve consiste en revisar todo el catálogo de Steam para asignar una categoría a cada juego según su nivel de compatibilidad con Steam Deck. En este sentido, la compañía clasifica las obras con las siguientes etiquetas: Verificado, Jugable, No Compatible y Desconocido. En el caso de No Compatible, que es la designación adjudicada a Assassin's Creed Shadows, se indica que "el juego no funciona actualmente en Steam Deck". Por lo tanto, ya podemos olvidarnos de viajar a las tierras niponas con este dispositivo.

Assassin's Creed Shadows se podrá jugar a 60 FPS y 4K en consolas 5u1w4j

En este artículo, Ubisoft también confirmó otro dato sobre Assassin's Creed Shadows que no ha tardado en captar la atención de la comunidad: la aventura de Naoe y Yasuke se podrá jugar a 60 FPS y 4K en PS5 y Xbox Series X. Además, el título incluirá casi todas las tecnologías de reescalado, incluso los sistemas dedicados a la generación de fotogramas, e implementará el trazado de rayos prácticamente en toda la experiencia. Todo esto, en conjunto, hará que la iluminación global, las texturas, los efectos de partículas y los reflejos tengan un aspecto más realista.

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