Murió antes de llegar a nosotros, pero este prometedor RPG revivirá con nuevos gráficos y combate. Así es el nuevo Blue Protocol

Star Resonance llegará en 2025 a PC y móviles, y ya tiene su primer tráiler con material gameplay

Blue Protocol
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Mario Gómez

Editor Senior

A mediados del año pasado, Bandai Namco anunciaba el cierre de Blue Protocol: el MMORPG que había lanzado originalmente en Japón y tenía previsto llevar a Europa y América de la mano de Amazon Games, tal vez inspirado por los éxitos de Lost Ark y (en menor medida) Throne & Liberty. Sin embargo, el escaso interés que generó en el país nipón no ha marcado el punto final de esta historia y esta semana se ha anunciado un nuevo intento de traerlo a Occidente, esta vez con el sello editorial de A Plus.

¿De dónde sale esto? Tencent ha alcanzado un acuerdo con Bandai Namco para tomar los recursos de desarrollo y ponerlos en manos de un estudio chino llamado Shanghai Bokura Network Technology. Sabíamos que habían estado trabajando en una versión móvil, pero no que llegaría también a nuestras tierras —incluyendo Norteamérica, Latinoamérica y Europa— con el nuevo título Blue Protocol: Star Resonance. Podremos jugarlo este 2025 en PC a través de Steam y Epic Games Store, así como en móviles; con juego cruzado entre ambas.

Un nuevo competidor para Genshin Impact

Aparentemente, Blue Protocol: Star Resonance modificará ligeramente sus gráficos para acercarse a las famosas producciones de MiHoYo (manteniendo la estética anime, claro) pero sobre todo cambiará de arriba abajo el sistema de combate. La nota de prensa anticipa que el lanzamiento combinará numerosas actividades intensas con otras relajantes, incluyendo los típicos minijuegos de recolección o pesca; así como extensas opciones de personalización para nuestro personaje.

Puedes echarle un vistazo al tráiler que acompaña la noticia, y ponerlo en seguimiento desde ya mismo a través de Steam. De manera orientativa, el Blue Protocol original no llegó a despegar en Japón a raíz de problemas de equilibrio, monetización y un contenido endgame que no estaba a la altura. Aunque sus autores habían estado trabajando en una actualización grande para arreglar estos problemas, finalmente terminó poniendo fin a sus servicios.

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