El Twitter de uno de los creativos del proyecto repleto de entradas sobre el clásico shooter de id Software.
Por si no lo sabes entre la madrugada de los días 10 y 11 de diciembre se cumplen 21 años del lanzamiento de DOOM, un clásico del videojuego que abrió todavía un mayor camino para popularizar un género que comenzaba a dibujarse con títulos como Wolfenstein 3D, también de id Software.
Uno de los creativos de aquel videojuego, el malogrado John Romero, ha compartido a través de su Twitter abundante información sobre el desarrollo del título, en forma de texturas que no llegaron a formar parte de la versión final del título o incluso de curiosidades como la proyección del rostro de su protagonista en Sarajevo.
Puedes consultar toda esa información siguiendo este enlace.