Cuando hablamos de grandes sagas de videojuegos, cine o literatura, todos tenemos "un favorito" sea por los motivos que sea. Así que es normal sentir curiosidad por el favorito de sus propios autores. Y aunque en un primero momento se mostró reticente, el director de saga God of War… no sin antes mencionar prácticamente todos y cada uno de los brutales hack'n slash protagonizados por Kratos.
"Estás tratando de crear controversia en Internet ¿eh?", nos decía en tono jocoso el veterano Eric Williams, al que ha podido entrevistar el equipo de 3DJuegos LATAM. "Creo que todos son muy diferentes. Todos ellos me gustan por diferentes razones", añade el creativo. Del primer God of War, por ejemplo, destaca que fue el primer videojuego en el que pudo trabajar con un "personaje principal a esa escala", y tras este, la secuela en PlayStation 2 le dio la oportunidad de participar en el diseño de otras áreas destacadas del juego como los monstruos, jefes finales o las escenas de video.
Ganas de trabajar con Ready at Dawn, autores de The Order 1886
De Ready at Dawn, con el que reconoce le gustaría volver a trabajar en un futuro. "La verdad es que me gustaría hacer esto de vez en cuando, trabajar con Ready at Dawn, porque este equipo es increíble".

Tal vez por eso, el estudio fue comprado por Facebook (ahora Meta) con la que ha estado trabajando en juegos para la realidad virtual.
En esta entrevista con el director de God of War Ragnarok, Eric Williams también ha tenido palabras de halago para el God of War de 2018 que inició la saga nórdica en la serie. "Fue fantástico [trabajar en él] porque fue una reinvención en la que estuve con uno de mis mejores amigos, Cory Barlog".
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