Se acabó, el estudio creador de God of War Ghost of Sparta, Chains of Olimpus y otros juegos, ha cerrado por completo. Meta pone fin a Ready at Dawn

Ready at Dawn, estudio propiedad de Meta, ha sufrido una restructuración para cumplir con el nuevo límite presupuestario de Reality Labs

Cierra el estudio creador de God of Ware Ghost of Sparte / Chain of Olimpus y otros títulos. Meta cierra Ready at Dawn
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Adrián Mira

Editor

Esta noticia no pilla por sorpresa a nadie teniendo en cuenta la God of War Ghost of Sparta, God of War Chains of Olimpus, The Order 1886 y otros títulos de los que os hablaremos a continuación.

Tal y como recoge el medio The Order 1886 como exclusivo de PS4. Después de esta obra, el equipo se dedicó enteramente al desarrollo de juegos de realidad virtual.

Tras haber lanzado en 2017 Lone Echo y Echo Arena, dos títulos que se consideran un hito en el género debido a su narrativa inmersiva y mecánicas innovadoras, fueron adquiridos por Meta en 2020. Un año después se lanzó Lone Echo 2, una obra que mejora a su predecesor, pero que su alcance se vio muy limitado debido a la exclusividad. Si bien Ready at Dawn ha sido clausurado, hay que decir que Meta ha confirmado que intentará reubicar a los empleados en otros estudios de Oculus.

Más de 11.000 despidos en la industria de los videojuegos

Muchas empresas de videojuegos están de vacaciones actualmente, y es posible que al volver muchos desarrolladores  se queden sin trabajo debido a la actual situación del sector. Según el portal noticias de despidos en la industria, ha estimado que más de 11.400 personas se han quedado sin trabajo en apenas 8 meses de año. Numerosas editoras como EA, Ubisoft, Sony, Microsoft, y muchas más han iniciado restructuraciones en algunos estudios de videojuegos, todo con el objetivo de reducir costes. 

En 3DJuegos | Era exclusivo de PS4, tenía graficazos y aun así fue un auténtico batacazo. El mayor problema de The Order no era ser corto o parecer "una película"

En 3DJuegos | La situación económica de Warner Bros. es bastante compleja, y una de las soluciones pasa por vender parte de su negocio de videojuegos

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