Microsoft sostiene que Reach es el lanzamiento más importante de entretenimiento en 2010

Microsoft sostiene que Reach es el lanzamiento más importante de entretenimiento en 2010
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Halo: Reach es el juego más grande que Microsoft ha lanzado nunca".

Ayer mismo informábamos de que Halo: Reach ha generado 200 millones de dólares en su primer día a la venta, algo que convierte al título de Bungie en el lanzamiento más exitoso de todo el año 2010, superando cualquier película, videojuego, libro o álbum de 2010.

Hoy Microsoft se ha pronunciado al respecto: "Halo: Reach es el juego más grande que Microsoft ha lanzado nunca, y su puesta a la venta ya ha superado cualquier juego, película o lanzamiento de entretenimiento de este año", ha comentado Phil Spencer, vicepresidente corporativo de la compañía.

"Cada entrega ha crecido en prisma y popularidad, cimentando firmemente a la franquicia Halo como una de las propiedades de entretenimiento más populares en todo el mundo durante la pasada década", concluyó.

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